Programa de la asignatura:
- El ordenador y la información.
- Resolución de problemas y algoritmos.
- Introducción a la programación en C++
- Estructuras de control.
- Subprogramas.
- Tipos de datos estructurados.
- Generales:
- Entender la teoría.
- Resolver las relaciones referentes a cada tema.
- Resolver exámenes de años anteriores.
- Específicas:
- Ésta asignatura es eminentemente práctica, por lo que es fundamental hacer las relaciones y ejercicios de años pasados.
- Fundamentos de Informática. Aranda, M.C. Carrillo.
Requisitos de la asignatura:
- Aprobar el examen (Si no apruebas no te hace media) . (60% de la nota final)
- Prácticas de laboratorio (20% de la nota final)
- Trabajos evaluación continua (20% de la nota final)