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jueves, 20 de junio de 2013

Informática

Programa de la asignatura:
  1. El ordenador y la información.
  2. Resolución de problemas y algoritmos.
  3. Introducción a la programación en C++
  4. Estructuras de control.
  5. Subprogramas.
  6. Tipos de datos estructurados.
Las claves para tener éxito en ésta asignatura son:
  • Generales:
    • Entender la teoría.
    • Resolver las relaciones referentes a cada tema.
    • Resolver exámenes de años anteriores.
  • Específicas:
    • Ésta asignatura es eminentemente práctica, por lo que es fundamental hacer las relaciones y ejercicios de años pasados.
Libros recomendados:
  1. Fundamentos de Informática. Aranda, M.C. Carrillo.
El material aportado es:
  1. Aprobar el examen (Si no apruebas no te hace media) . (60% de la nota final)
  2. Prácticas de laboratorio (20% de la nota final)
  3. Trabajos evaluación continua (20% de la nota final)